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Por que o HackerTeen foi criado
O HackerTeen foi idealizado em 2004 e criado durante o ano de 2005 motivado por 3 problemas sociais que vêm crescendo muito nos últimos anos:
- Tempo excessivo gasto pelos jovens em “games não educativos” e “navegação sem rumo” na internet. A maioria dos jovens acaba se viciando em “games” e estes ensinam apenas duas coisas úteis aos jovens: tomar decisões rápidas e lidar com perdas e ganhos. Só que nós do HackerTeen acreditamos que o jovem não precisa desperdiçar anos e ficar horas e mais horas na frente dos “games” para aprender isso. O HackerTeen pega toda essa energia do jovem gasta em games, Internet, MSN, Orkut, FaceBook e toda a facilidade que ele tem com computadores e internet, e o conduz para aprender algo útil para o seu futuro profissional;
- Falta de profissionais para trabalhar com redes e segurança de computadores e para empreender na internet. O mundo atual saiu da Era Industrial e está na Era da Informação. Hoje tudo é informação, quanto mais informações úteis o jovem tiver e souber usá-las, melhor para o futuro dele. Saber lidar com computador e Internet é extremamente útil e pode garantir excelentes salários;
- Criminosos recrutando jovens para praticar crimes digitais. 80% dos crimes digitais são cometidos com ajuda de jovens. Trancado em seu quarto o jovem pode disparar ações de seu computador que podem lhe causar grandes problemas.
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Objetivos do HackerTeen
- Educar a geração internet de forma divertida e estimulante preparando-a para o mercado de trabalho;
- Utilizar a internet e as tecnologias mais modernas disponíveis para o ensino a distância;
- Desmistificar o termo HACKER erroneamente confundido com cracker – o verdadeiro criminoso, que invade computadores e rouba senhas;
- Evitar que o jovem se torne um cracker e, portanto, diminuir a criminalidade digital por parte dos jovens, mostrando-lhes as conseqüências de atitudes não apropriadas;
- Despertar no jovem o espírito empreendedor que tiveram Steve Jobs (Apple), Linus Torvalds (Linux), Bill Gates (Microsoft), Michael Dell (DELL), Larry Page e Sergey Brin (do Google), Jeff Bezos (Amazon), Hewlett e Packard (HP), o brasileiro Romero Rodrigues (Buscapé) e outros;
- Formar profissionais para trabalhar com segurança e redes de computadores. Para isso, todo o conteúdo técnico do HackerTeen está focado em servidores e não em desktop (usuário final). Nos servidores estão os dados das empresas que precisam ser protegidos e, nesta área, os melhores salários.
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Quem criou
- O HackerTeen é um projeto idealizado e criado pela 4Linux (www.4linux.com.br), empresa especializada em treinamentos e serviços baseados em softwares livres com foco em segurança que já treinou mais de 20.000 mil alunos (maio 2008) em Linux e software livre.
- Realizou alguns dos mais conhecidos cases de software livre do Brasil, entre eles: Metrô de São Paulo, Casa da Moeda do Brasil, Ceagesp e Projeto CDTC (Centro de Difusão de Tecnologia e Conhecimento) – uma parceria entre a IBM e o ITI – que envolveu, entre outras ações, a maior capacitação em Linux do Brasil: 785 educadores do Mininistério da Educação foram treinados em Linux pela 4Linux. O case de maior visibilidade da 4Linux é o suporte a 27.000 terminais financeiros lotéricos da Caixa Econômica Federal.
