Programming Concepts (HT-130)

Nome do Curso

Programming Concepts

Carga Horária

24 horas on line + 24 horas off line

Objetivos

Através do sistema Alice, que é um sistema desenvolvido exatamente para pessoas que acabam de ingressar na área de programação, o aluno aprende desde conceitos básicos, até recursos avançados de Orientação a Objetos. Devido ao sistema ser escrito em Java, o aluno também adquirá conhecimentos básicos nessa linguagem.

Pré-requisitos

  • Java (JRE) instalado na máquina;
  • Para acompanhar o treinamento sem problemas, recomendamos que tenha uma infra-estrutura mínima, com as seguintes características:
    • O link deve ter no mínimo 1 mega de velocidade. Não é possível fazer o curso com conexão discada;
    • Máquina desktop (padrão) com, no mínimo, 1 GB de Memória RAM, com Kit multimídia instalado e caixas de som devidamente configuradas para ouvir o professor ao vivo.

Conteúdo Programático

1 – O mundo de Alice (Video-aula)
O aluno será apresentado ao ambiente do Alice, o que é cada painel, como exibir a animação, como salvar e abrir um projeto;

2 – Os personagens do Alice (Video-aula)
O aluno vai ver o que são os personagens, como adiciona-los ao ambiente e como movê-los;

3 – Interagindo com os personagens
O aluno vai aprender o que são métodos e funções através de interação entre os personagens com a criação do History Line com funções;

4 – Criando movimentos nos personagens
O aluno irá ver na pratica como criar novos métodos para objetos já existes;

5 – Criando novos personagens

Através da interface do Alice o aluno irá criar novos personagens que podem ser totalmente customizados por ele;

6 – Quando o mundo for criado, faça...

O aluno vai aprender o que são eventos, quando eles são disparados e como usa-lo para criar um ambiente interativo;

7 – Exportando para a web (Vídeo-aula)
Como salvar seu mundo de forma que todos possam ver na internet;

Os conteúdos que são mostrados em Vídeo-Aulas, não serão abordados em sala de aula.

Pontos fortes do TREINAMENTO:

  • As aulas são totalmente práticas;
  • O aluno aprende os alicerces da programação;
  • O aluno aprende de forma interativa e visual os conceitos da programação;
  • A base do curso no fundo é Java, o que significa que o aluno terá noções básicas desta ferramenta.

Material de apoio ao curso

No ambiente virtual de aula, o aluno poderá baixar o Java 1.5 e o Alice 2. Duas ferramentas essenciais para o treinamento.

Datas, Valores e Formas de pagamento

Confira!